まちなみとでんしゃ

Nゲージサイズでガタゴト走る電車とまちなみを作っています

建築模型の作り方(3D?2D?CAD) その2

プレゼンのツールとして3DCGを作ることもあります。

例えばこの項目の一番下のリンク先にあるのは、母校に呼ばれて調査・研究をしていた時に作ったもの。
ウィキペディア 建国神廟

ちなみにウィキペディアからリンクを張られている、
大学内のサイトである元々のサイトはリンクフリーではないので、
ここから直接リンクするわけにはいかないのです。


実在の建物の復原ですから、いわゆるスケールモデルです。
また研究報告の一環ですから、細部まで根拠をもって検討していて、
構法、ディテールを踏まえて、柱梁から格子まで一応検討して作ってあります。
(その点、TVの歴史番組などのイメージを伝える目的のものとは違えたつもりです。)

こういったものを模型に生かせないかとも思うのですが、
CGの世界とものとして実在する世界との間には、とても大きな川が流れていると思います。

模型の世界には素材、ものの性質との戦いみたいなものがあり、
その間が埋め立てられることはない気がします。
上手くいえませんが、技術がこの先進めばというものでもなく、両方の世界がある感じ。

それは設計でも同じ。
2DCADはただのドラフトマシンなんて話も聞きますが、
2Dの図面を立体的に捉えるのに人の想像力が介在するために、
2次元上の平面、断面にはどれほど多くの情報量が蓄えられるか。
3Dの形状を正確に把握するのに2Dのデータがどれだけ役に立つか。

大学のプロジェクトをしていた時にも常に考えていましたが、
情報を限ることでかえって人が捉えることができる、
それを考えることが出来る情報量が増すことってあると思います。
(そのことに無自覚な人も多いんですね。)

まあ何を書いてるか判りづらくなってしまいましたが、
ものを手を動かして弄くる良さ、必要性も必ずあるのではないか?そう思います。

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  1. 2008/10/11(土) 02:40:05|
  2. 建築模型
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建築模型の作り方(3D?2D?CAD)

だいぶ前、事務所の仕事で、建物の模型の作り方の本の企画・製作に関わったことがあります。

市ヶ谷出版 建築計画・設計シリーズ 新・設計基礎

自分の学生時代の知識、技術を元に企画、構成したつもりですが、
まだまだ入れ漏れたこともありました。
また、道具やテクニックに関してはそれほど変わっていないと思いますが、
当時と変わったこともあります。

学生時代〜当時は建築模型作りと言えば、(手描き&CAD)図面をコピーして「け書き」とし、
細かい部分の組み合わせに関しては現物合わせ、曲面等は作りながら合わせる、いわば一発勝負。
精度もイマイチだったように感じます。

最近の建築模型製作はと言えば、
製図が100%CADですから、コピーは使わず全てCADで作図、プリンタ出力で「け書き」。
コピーはどうしても端が歪むので随分苦労させられましたが、これでだいぶ精度が上がりました。
また、壁、床、間仕切り、天井などのパーツを事前に全て作図して、
それを単純に切り出して使う様にしています。これで組立てが楽になり、精度も随分上がりました。
作図にあたっては部材の厚さ、切り抜き易さ、歪みや経年変化への対応などを考えます。
例えばこんな感じ。
建築模型

また、設計事務所でプレゼンに使うスチレン模型の場合、塗装等の仕上は滅多にしませんから、
単純に組み上げるとスチレンボードの小口が見えるわけです。
これを良しとする方もいますが、一般的にはトメで仕上げる。
この場合45°カットの小口を付き合わせるのではなく、
スチレンボードの特性(表面に0.1ミリ程度の薄紙が貼ってある。)から、紙一枚を残して付き合わせ部分を削り、
小口に残った紙を被せる様にして接着します。
その付き合わせ部分の削り幅なども含めて、全て一度け書いたものを切り出す様にしています。

ここで重要なのは実際の紙の厚みとクセ。
たとえ公称「1ミリ」であっても、実際は紙の厚み分0.2〜3ミリ厚いのです。製品ごとに異なります。
ノギスであたればわかります(スチレンボードをノギスで測っているのは自分だけでしょうが(汗))。
また、違う収縮率のものが3枚複層されているので、水分を吸ったりすると曲がりグセが出てきます。
間仕切りと床で紙の目を考えて違えるなどしておくと良いです。
これもあらかじめパーツ構成を考えてボードから切り出すレイアウトをすることで対応してます。

で、出来あがりはこんな感じです。
建築模型
この場合、斜面地に建つお宅で、基礎が斜面に埋まってますが、
ベースの地面に穴を開けて、そこにうまく嵌る様にしています。
また、屋根を外せば室内が見える様になっています。
(組み立ては学生に任せちゃったので、ちょっと甘いかな)

といったことは紙面の都合もあって上記の本には盛り込んでいませんが、
最近の作り方はこんな感じ。
実は模型作りって苦手だったのですが(なんでこんなブログをやってるんだというツッコミはなしです)、
この方法のおかげでだいぶ楽になりました。

3DCGとなると話は別で、それはまた今度。


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  1. 2008/10/07(火) 12:54:26|
  2. 建築模型
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藤沢の洋館 その7

昨日の夜はちょっと頑張ってモーガン邸を進めました。
ここまで来ました。
旧モーガン邸
まだ各部分を固定していないので、ちょっと歪んでますね。
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  1. 2008/03/08(土) 10:14:11|
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藤沢の洋館 その6

モーガン邸ですが、
サーフェーサーを吹きました。
旧モーガン邸
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  1. 2008/03/05(水) 02:30:03|
  2. 建築模型
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藤沢の洋館 その5

週末は予備校やら打合せやらでバタバタでしたが、
水上レイアウトの集まりにも参加してきました。
(いつも少ししか出来ずすみません&携帯ありがとうございました。)

今日は少し落ち着いて、モーガン邸を進めてみました。
旧モーガン邸
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  1. 2008/03/04(火) 00:34:54|
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